Crean videojuego para reducir enfermedades mentales

Yessika Andrea Orea Yáñez, estudiante de octavo semestre de Biociencias en el Tecnológico de Monterrey campus Ciudad de México, junto a alumnos de la Universidad Católica de Chile y la Universidad de los Andes de Colombia, crearon "Misión Multiverso", un videojuego que busca desarrollar la inteligencia emocional en niños de ocho a diez años.

Lanzan manual sobre uso de videojuegos

La Secretaría de Salud puso a disposición de la población el manual informativo y de orientación sobre el uso casual y problemático de videojuegos. Es una herramienta para identificar elementos formativos que ayudan a atender situaciones de la vida diaria a través del uso de la tecnología, destacó la directora general de la Comisión Nacional contra las Adicciones (Conadic), Evalinda Barrón Velázquez.

Por salud, limítales los videojuegos

El uso de videojuegos no debe la principal actividad que realicen los hijos durante el día, de hecho, se deben imponer horarios para evitar que pasen demasiadas horas frente al televisor o dispositivos electrónicos.

Sedentarismo y aislamiento, problemas con la adicción a videojuegos

Dedicar muchas horas del día a los videojuegos en los jóvenes puede provocar problemas de sedentarismo, reducción de la convivencia familiar y con amigos, así como descuido de las actividades académicas, afirmó el coordinador de la Clínica de Trastornos Adictivos del Instituto Nacional de Psiquiatría, Hugo González Cantú.

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