Crean Comisión Nacional de Salud Mental y Adicciones

Con el objetivo de promover la salud mental y el bienestar integral de la población, se publicó en el Diario Oficial de la Federación (DOF) el decreto por el que se crea la Comisión Nacional de Salud Mental y Adicciones como órgano administrativo desconcentrado de la Secretaría de Salud.

Fortalecen servicios de salud mental

Las secretarías de Salud y de Gobernación (Segob) fortalecerán y ampliarán la capacidad de respuesta de los servicios de salud mental, prevención de adicciones, suicidio, violencia contra las niñas y mujeres, de género y social, con estrategias de gestión y capacitación de profesionales.

Estudio revela crisis mental por pandemia

Por la pandemia, la mitad de los empleados de Latinoamérica sintieron algún nivel de estrés durante 2022; el 25% dijo haber experimentado problemas de salud mental como depresión o ansiedad; un 20% está en peor situación económica; y otro 20% parte se siente menos saludable o en forma física, de acuerdo al estudio Health On Demand, de la consultora Mercer Marsh Beneficios.

WPO aterriza en América Latina

RALEIGH, Carolina del Norte. Workplace Options, la empresa líder mundial de apoyo a la salud y bienestar de los empleados, abrió su primera oficina en América del Sur, en Uruguay. El ambiente político y económico estable del país, combinado con su fuerza laboral multilingüe y altamente calificada, influyó fuertemente en la decisión de localización de WPO.

Analizan impacto de Covid en salud mental

La pandemia de Covid-19 impactó en la salud mental de la población en general, y en particular del personal médico, con síntomas como depresión y ansiedad, afirmó Juan Manuel Quijada Gaytán, director general de los Servicios de Atención Psiquiátrica (SAP) de la Secretaría de Salud.

Crean videojuego para reducir enfermedades mentales

Yessika Andrea Orea Yáñez, estudiante de octavo semestre de Biociencias en el Tecnológico de Monterrey campus Ciudad de México, junto a alumnos de la Universidad Católica de Chile y la Universidad de los Andes de Colombia, crearon "Misión Multiverso", un videojuego que busca desarrollar la inteligencia emocional en niños de ocho a diez años.

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